Korea: Game Addiction and Solution · Global Voices
Hyejin Kim

Last year, 14 year old boy killed his 10 year old brother with a pocket knife. The motive was simply curiosity about the feeling after murder. He was known to be excessively liking games that particularly are full of violence and bombing. He was analyzed as being confused between imagined space and the real world, and to identify game characters with himself.
More developed technology every day after you wake up… it’s hard to avoid them. While some of us insist that games are destroying humanity and warn against the strong tendency of addiction, we’re getting used to be close to them as part of daily life. In Korea, every household has more than one computer and students use them for their own homework. You can run into game café or internet café on the street so easily.
There is lots of  research showing how close computers and games are to our lives now, and how games affect us in negative ways.
A blogger links to research on how people spend their time for leisure and shows how games influence their lives.
[…] 6세부터 59세까지의 네티즌 496명을 대상으로 온라인 게임이용행태에 대한 설문조사를 실시한 결과, 네티즌 37.5%가 매일 1시간 이상 온라인 게임을 즐기고 있는 것으로 조사됐다.
하루 1~2시간 온라인 게임을 즐긴다고 대답한 네티즌이 21.4%, 하루 3시간 이상 즐긴다고 대답한 응답자는 16.1%로 나타났으며 특히 여성보다는 남성 네티즌들이 온라인 게임을 더 많이 즐기는 것으로 조사되었다.
특히 20대 남성(20~29세) 열명 중 네 명(42%)이 하루 평균 1시간 이상 온라인 게임을 즐긴다고 대답했으며, 이 중 3시간 이상 온라인 게임을 즐긴다고 대답한 20대 남성이 20%를 차지해 적지 않은 수가 여가 시간 중 많은 부분을 온라인 게임에 투자하고 있는 것으로 나타났다. […]
Netizens who play 1 to 2 hours everyday are 21.4% and those who play more than 3 hours are 16.1%. Male netizens play games longer than female netizens.
By age, 4(42%) of ten males in their 20s (20-29) play online games more than one hour and 20 percent of them play more than 3 hours.[…]
In particular, teenagers are always the major concern for this kind of research. The research of a college professor team is introduced by hephaistos’ blog.
게임중독이 음란물이나 채팅중독보다 청소년의 인간관계를 더 심각하게 파괴하는 것으로 나타났다.
[…] 게임중독 청소년은 음란물및 채팅중독 청소년보다 오프라인 친구관계에서 정서적 안정•신뢰•친밀감•교제의 즐거움의 긍정적 기능을 가장 낮게 지각하고 있었다. 반면 경쟁심은 채팅이나 음란물중독 보다 높았다.[…]
[…]또 맞벌이부부의 청소년이 부모 중 한쪽만 직업이 있는 청소년보다 음란물 몰입도가 높은 것으로 밝혀졌다. ‘부모 직업상태에 따른 음란물 몰입도’는 맞벌이의 경우가 아버지 또는 어머니만 직업이 있는 경우의 두배에 달했다. 이는 부모의 맞벌이 여부가 자녀의 인터넷 몰입에 주는 영향이 크지 않다는 기존연구와는 상반되는 결과다.
[…] The teenage game addicts have the lowest sense of emotional stability, trust, closeness, and happiness of friendship from off-line relations with friends, compared to porn and chatting addicted juveniles. On the other hand, their competitiveness is much higher than chatting and porn addicted youth.[…]
[…] In addition, juveniles whose all parents are working are more engrossed with porn sites than those who have a working parent. The extent of porn addicted juveniles having both working parents is two times higher than that of having one working parent. This contradicts the existing research that both parents’ working influences the extent of internet addiction.
Kangta406 is worried about young game addicts.
이 세상에 너무 많은 게임이 있습니다. 특히 한국은 셀수 없이 매년마다 게임이 생기고 있습니다. 하지만 이렇게 많은 게임들을 하다보면 점점 자기도 모르게 빠져드는 순간이 있고… 목숨을 걸기도 합니다.
지금 이 글을 보고 있는 중, 고등학생, 어른들은 잘 모를 것입니다. 수많은 어린 나이 꼬멩이들이 컴퓨터 게임에서 빠져 살고 있는지를[…] 꼭 많이 한다고 게임중독인 것은 아닙니다. 한시간을 하더라도 어떻게 게임을 하느냐는 것도 중요합니다. 정말 눈이 튀어나올 정도로 집중하고 주위소리도 안 들릴 정도로 게임한다면 중독의 끼가 보여지고 문제가 생깁니다.[…] 만 3-5세의 연령별 인터넷 이용률. 2006년 12월. 3세 34.0% 4세 47.0%, 5세 68.7%. 분명 사람들은 ‘내가 중독일리가 없잖아’라고 합니다. 중독자들은 자신이 중독자라고 자각하지 않습니다. 어른들은 모릅니다. 초등학생들의 하루를… 학교에서 유희왕카드놀이, 집에선 컴퓨터…물론 학원을 바쁘게 다니는 착한 초등학생들도 있습니다. 하지만 요즘은 3살때부터 컴퓨터 게임하고 살고 있는 판에 어떻겠습니까…[…]
Secondary school students and adults who are reading this post might now know well. Numerous young kids are living for computer games. […] Playing games a lot means game addiction. Even though you play it for one hour, how to play games is important. If you focus on so much and can’t hear anything around you, you have the symptoms of game addiction. […] Rates to use internet from 3 to 5 years old. In December of 2006. Three year old: 34.0%, four year old: 47.0%, and five year old: 68.7%. Of course people say, ‘I can’t be a game addict.’ Addicts don’t recognize themselves as addicts. Adults don’t know about primary school students’ day… at school, they play yuhuiwang card game. At home, they play computer… of course there are decent students who are busy running around private institutes. But how about three year old kids playing computer games?
How do parents use the internet about this matter?
어젯밤의 일이다.
늦게 퇴근한다는 집사람 대신 설거지랑 청소를 해 놓으려고 조금 일찍 퇴근했다. 설거지를 하며 작은 아이와 이야기를 나누던 중 학원가고 없던 큰아이의 근황을 물어보았다.
“형아는 오늘 게임을 했어?”
“응, 했어!”
“어제나 그전의 다른 날도 게임을 한 거야?”
“형아 매일 게임했는데.”
설거지하던 중 집사람이 퇴근하고, 곧이어 큰아이가 돌아왔다. “너 요즘 계속 게임했지?” 큰 녀석이 쭈뼜거리며 대답을 제대로 못했다. “내일부터 시험이라면서? 그런데 공부할 생각은 않고 매일 게임을 한단 말이냐?”
게임을 통제하려면 원칙을 지켜야 하기도 했지만 화도 났다. ‘할 일을 다했을 떄만 1시간 동안 게임할 수 있다.'라는 규칙을 왕창 어겼다가 종아리를 맞은 것이 불과 얼마 전이다. “시험기간 다가오니 그동안만이라도 게임 하지 말고 공부 좀 하라.”라고 단단히 주의를 준 게 불과 1주일 전이다. […]
내 아들이 공부도 잘하면 좋겠지만 억지로 강요하고 싶지는 않다. 다만, 어떤 일이든 주어진 일에 노력을 다하는 사람이 되기를 소망한다. 그런데 대화를 해도, 협박을 해도, 회초리를 들어도 먹히지 않는다.
게임 외에는 세상 모든 일에 관심이 없는 아이를 어찌해야 할까나.
현명한 부모님들! 조언 좀 해 주세요 ㅠ.ㅠ
“Did your brother play games today?”
“Yes.”
“Did he play games yesterday and the day before yesterday too?”
“He does everyday.”
My wife came back and then the first son came back. “Do you play games everyday?” He hesitated and didn’t answer. “Didn’t you say it will be the test from tomorrow? Instead of studying, do you play games everyday?”
In order to control games, I should have made the principle, but I was mad first. Even though there is a rule, ‘after finishing things, you can play games for one hour,’ he didn’t follow and I whipped his calves with a switch several days ago. It was just one week before I gave him a warning “when you’re preparing for the exam, don’t play games and do study until the exam is done.”[…]
I don’t want to force my son although it would be good for him to study well. I hope that he becomes a person who does his best at anything he does. But even though I have conversations with him, threaten him, and whip him with a switch, it doesn’t work.
What can I do with him, just not being interested in anything except games?
Wise parents! Please give me some advice ㅠ.ㅠ
A blogger talks about why he plays games.
게임중독은 남자의 성취욕구와 관련된다고 한다. 현실에서 풀지 못하는 성취욕구를 게임속에서 대리만족하는 것이다. 학교에서는 친구들에게 놀림을 당해도 게임속에서는 나쁜 악당들을 물리칠 수 있는 힘이 있고 현실에서는 여자에게 말을 못 건네지만 게임속에서는 누구보다도 인기 있고 매력적인 남자가 된다. 나의 경우도 이와 무관하지 않다. 현실에서 좌절감을 느꼈을 때는 항상 게임에 의지하곤 했다. 게임은 언제나 한결같은 친구였고 나를 위로해 주는 존재였다. 한동안 현실세계에서 좌절없이 지내며 게임을 좀 멀리하며 지냈는데 이제 다시 게임을 하고 싶은 마음이 든다. 요즘 좌절은 겪은 사건때문에 그런걸까?… 사람의 마음을 이렇게 분석한다는 것 요즘은 무섭다. 그래도 일단 게임을 조금 해야겠다.
It is easy to find a self-test of game addiction on portal sites or blogs.
[…]게임중독증세
밥도 먹지 않고 밤새도록 게임에만 몰두한다.
밤새도록 게임을 하느라고 학교에서는 잠만 잔다.
게임때문에 시험을 망친 적이 있다.
게임을 하지 않을때도 늘 게임에 관한 생각들 뿐이다.
가족과 매일 다투거나 부모님으로부터 꾸중을 듣는다.
게임으로 인해 건강이 나빠졌다.
가끔 현실과 게임공간이 구분이 안될 때가 있다.
꿈에서도 게임에 관한 꿈을 꾼다.
게임을 통해서는 내가 할 수 없는 일을 할 수 있다고 느낀다.
컴퓨터를 켠 후, 가장 먼저 게임을 시작한다.
게임을 하지 못할 때면 짜증이 나거나 화가 난다.
게임을 하는 도중 주인공이 다치거나 죽으면 마치 내가 그러는 느낌이 든다.
게임을 하다가 고함을 치는 경우가 많다.
내가 현실보다는 게임에서 더 유능하다는 느낌이 든다.
생각보다 많은 사람들이 이러한 증세를 겪고 있을겁니다. 왜 이렇게 게임에 쉽게 빠지게 되는것일까요?
“공부는 못해도 게임은 잘 할 수 있거든요. 게임은 나를 과시하는 방법 중의 하나예요.”
“게임을 하면 지위가 상승하죠. 현실에서는 이룰 수 없는 지위가 제게 주어지는 영광을 누리게 됩니다. 이 영광스런 자리를 놓치고 싶지 않아요.”
“게임에 빠지는데 자세한 설명이 뭐가 필요합니까? 무조건 재밌으니까 하는 거 아니겠어요.”
현실에서 만족을 할 수 없는 사람일수록 게임에 빠져들 가능성이 더 많습니다. 게임에서는 불가능한 일이 없으니까요. 오히려 현실보다도 게임 속 세상을 좋아하게 되고, 급기야는 게임 속 세상을 현실로 착각하게 됩니다. […]
I’m sure that not a few people have these symptoms. Why are people engrossed in games so fast?
“Although I don’t study well, I can play games well. Games are the one through which I can show my capability.”
“In games, I can raise my status. I can grab the status that I can’t obtain in the real world. I don’t want to lose the chance for such an honor.”
“What kind of explanations do you need to like games? It’s fun. That’s why.”
There are more possibilities that people who are not satisfied with the real world more easily get into games. In the game world, nothing is impossible. They get to like the game world rather than the real world and in the end they are confused the game world is the real world. […]
Another boom in Korea is portable games recently. Sales volumes of portable games are estimated more than 1 million when the top two companies sold 920,000 based on the late September last year. They’re found in people’s hands in public transportation, café and anywhere. Games take over books in bus and subway.
Check yourself for how many symptoms of game addiction you have.